尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle

从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

今天是由程序来更文 今天日志的更新换人了,兄弟我作为这个工作室的程序,脑多日终于得一丝喘息,出来溜达溜达谈谈感悟……因为对卡牌游戏不是很熟,每回合的逻辑的都挺操蛋的,好歹有之前做2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

indienova.com/steam/game/2651080

你和你的朋友可以扮演妖崽上演一场脑趣味的社交推理大剧。关注妖崽幼稚园!……◆正义or腹黑 多样职业 ◆ 17种职业,开启最精彩的推理party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

阿月历险记 3-1:暮光之主(Aveyond 3-1: Lord of Twilight)

indienova.com/game/aveyond-3-1-lord-of-twilight

选择你的领袖和战士投入回合的战斗。……◎ 帮助你的团队成员爱德华找寻妻子,并面对他母亲的愤怒

画之谜(Draw Puzzle)

indienova.com/g/drawpuzzle

一款轻松、脑的图画解谜游戏,自带编辑器,支持mod。 画之谜是一款轻松、脑的图画解谜游戏。……611077145 微博http://weibo.com/verywenstudio 游戏特性: 轻松、脑的图画解谜游戏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况……在同一帧内多次转换状态其实也可以做到,但是非常脑 ( _ _)ノ|。4、补充一些漏掉的变量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)